Questo post è archiviato in:
Momenti salienti della home page,
Interviste e colonne
Macchina per il tempo di Toybox
Marty Baumann è illustratore e designer grafica. Ha lavorato per Walt Disney e Pixar su film come Toy Story 3, Zootopia, Big Hero 6 e altro ancora. Ha lavorato per Hasbro e National Geographic, è coinvolto con il nuovo Mystery Science Theater 3000, e questa è solo la punta dell’iceberg. Ora, IDW sta rilasciando una collezione delle sue pubblicità di giocattoli immaginari in Toybox Time Machine: un catalogo dei giocattoli più cool mai realizzati. Roger Ash di Westfield ha contattato Marty per saperne di più su questo divertente libro.
Westfield: Da dove viene l’idea di Toybox Time Machine?
Marty Baumann: Penso che la risposta breve sia nella prefazione che ho scritto; Toybox Time Machine è un “catalogo dei più grandi giocattoli mai realizzati – ma il tuo mondo non sarebbe stato un posto migliore se lo fossero stati?” E, per invocare una storia fin troppo familiare, mia madre ha buttato i miei amati giocattoli (anche i miei fumetti!) Una volta che il mio interesse guardava alle ragazze e stavo guardando dall’altra parte. Penso che tutti abbiamo un pezzo della nostra giovinezza che vorremmo reclamare, per cui siamo nostalgici. Non fanno più quei giocattoli e i valori monetari posti su quelli che esistono ancora sono astronomici, quindi ho creato il mio. Sono sempre stato affascinato dall’immaginazione illimitata delle persone che hanno creato quei giocattoli. Non hanno semplicemente capitalizzato sulle tendenze, le hanno avviate. Si sono impegnati in una sperimentazione senza paura. Sembra che nessuna nozione fosse troppo stravagante. Molte delle loro idee sono riuscite, alcune no. Quindi ho tentato di mettermi al loro posto, per riconquistare lo stesso avventuroso spirito creativo. È stata un’esperienza artistica corroborante.
Perfetto per qualsiasi super spia
Westfield: Il tuo lavoro e le pubblicità da cui sono ispirati hanno uno stile distintivo. E questo stile ti piace?
Baumann: preparati per la presa del curmudgeon: sono cresciuto negli anni ’60 – e questa potrebbe essere un’illusione nostalgica – ma allora le persone sembravano più ottimistiche. E questo si rifletteva nella cultura popolare. E i nostri desideri si riflettono in gran parte nella pubblicità che si rivolge a loro. La pubblicità prodotta in quell’epoca era più semplice ma in qualche modo più dinamica. Era davvero “arte”, non solo alcune foto e testo. In quei tempi hanno effettivamente assunto illustratori. Alcuni di loro erano raffinati (esempio: James Bama), alcuni erano semplicemente pazzi (esempio: Ed “Big Daddy” Roth). In genere le composizioni erano grezze e ingombra, la stampa fuori dal registro, la formulazione sempre iperbolica, ma la pura vitalità era inconfondibile.
Westfield: Quante ricerche fai per catturare l’aspetto delle pubblicità classiche?
Baumann: Questo potrebbe sembrare immodesto, ma non molto. E lo affermo solo perché le virtù di questa estetica della metà del secolo erano già parte di me. Ero lì. L’ho vissuto. Mi ha circondato. I miei sensi erano bombardati da queste pubblicità sgargianti, allegre e incessanti; In TV, nei negozi di droga, il mercato locale, il rack per fumetti, il catalogo Sears. L’ho assorbito tutto.
Il modo per colorare in età spaziale!
Westfield: Quanto è importante la scelta del prodotto per l’annuncio che crei?
Baumann: Molto. I tipi di giocattoli che alimentavano la mia immaginazione da bambino mescolano naturalmente i miei succhi creativi oggi. I prodotti in mostra in Toybox Time Machine sono varianti dei giocattoli che ricordo in modo più vivido. E come ho detto, le influenze erano inevitabili; I film di mostri hanno perseguitato le onde radio a tarda notte e non ne ho mai perso uno se potessi rimanere sveglio; Abbiamo visto ogni film di James Bond come è apparso, a cominciare da “Dr. No ”(e, sì, Connery è l’unico legame. Gli altri impallidiscono in confronto). Per i miei soldi, i fumetti hanno raggiunto il loro zenit negli anni ’60. L’arte di Jack Kirby è praticamente saltata giù dal rack e ti ha colpito in faccia. E, in modo significativo, mio padre ha combattuto durante la Seconda Guerra Mondiale. In effetti, è stato significativamente ferito. E seguì che ero affascinato dall’eroismo delle forze armate. Il combattimento è stato il mio programma televisivo preferito, Vic Morrow era il mio eroe e uno dei miei giocattoli preferiti era una pistola di mitragliatore di Thompson Replica! E non posso trascurare i western come una forte influenza. Nel 1959 c’erano 26 occidentali in onda in prima serata – e furono sviluppate una moltitudine di prodotti ausiliari per tutti. Pistole e fondine, badge, bottoni, giochi, scatole per il pranzo, libri da colorare (ho adorato i libri da colorare) e molto altro ancora. E l’unica cosa positiva di iniziare la scuola a settembre è stata la nuova formazione di cartoni che costituivano il programma dell’autunno del sabato mattina-(Spaaaaace Ghost!)
Per i cacciatori di mostri in allenamento
WESTFIELD: Puoi portarci attraverso il processo creativo nel rendere uno dei tuoi annunci?
Baumann: Non credo che ci sia un processo. Le idee vengono da me in una miriade di modi. Esempio: Io e il mio partner cercheremo in genere vendite immobiliari: qualcuno sta cancellando la casa e tutto è in palio. Mentre i “collezionisti” hardcore stanno esaminando una sideboard della regina Anne, lacerò attraverso pile di vecchie riviste cheA nessun altro è interessato. Molti sono pieni di illustrazioni incredibili, progetti di logo esemplari e, naturalmente, pubblicità. Ho anche raccolto pile di piccoli libri d’oro, riviste hobby e fumetti in vari stati di disintegrazione – economico! E c’è il miracolo di Internet. Mentre guardi una cosa che scopri un’altra (“Oh sì, me lo ricordo!”) Che porta a un’altra e un’altra …
WESTFIELD: Il tuo lavoro nell’animazione informa in qualche modo il tuo lavoro in Toybox Time Machine?
Baumann: Assolutamente. La prima volta che ho visto la storia dei giocattoli di Pixar sono stato spazzato via. Era molto evidente che c’era un’estetica retrò che ispirava questi creatori. (Abbastanza sicuro, ho la stessa età di John Lasseter.) Con ogni film successivo è stato evidente. E quando sono arrivati gli incredibili, un film che ha coalescente tutte le mie influenze retrò, fumetti e film, sapevo che dovevo solo lavorare lì. E lavorare lì può essere piuttosto intimidatorio. Ero circondato da ragazzi a metà della mia età con 10 volte il talento! Mi ha preso a calci il culo ma mi ha alzato il gioco. E ho apprezzato il fatto che sono diventato il loro ragazzo “vintage”. Forse perché sono vintage! E penso che la sensibilità retrò informi tutti i miei progetti Disney, che si tratti di un film o di un’attrazione Disneyland.
Ogni bambino ne ha bisogno!
Westfield: qualche commento di chiusura?
BAUMANN: Questo libro è la mia macchina per il tempo virtuale e spero che tutti gli altri lo vedano come loro. Non devi avere una certa età per apprezzare la sensibilità del passato. Confronterò il libro con un sito Web che ho creato molto tempo fa quando Internet è appena nato. Si chiama The Amateding B Monster, una raccolta di articoli, recensioni e, soprattutto, interviste con cineasti di cult, mostri e fantascienza del passato. Funzionava come la mia macchina per il tempo personale. Seguindo e intervistando le persone che hanno realizzato quei film di mostri che ho guardato da bambino, sono stato in grado di raggiungere e toccare il mio passato, in un modo a parlare. Un motivo simile mi ha spinto ad affrontare questo progetto. Speriamo che i lettori si divertano tanto “viaggi nel tempo” quanto me!
Acquistare
Macchina per il tempo di Toybox